Un jeune mage ne connait en général que peut de choses sur le monde de la magie, ou en tout cas des notions très simples ( technocratie = les méchants), et n'est souvent pas conscient de tous les dangers qui le menace, de sorte qu'au fil de la campagne, le perso apprend en même temps que le joueur.
Pour faire simple, la technocratie est un groupe de mage qui s'est établie au moyen-age et a pour but de protéger les dormeurs face aux forces surnaturelles. Ils sont parvenus à imposer la raison et la science comme mode de raisonnement dans la société, et ainsi rendre la magie plus difficile.Ils se servent de la technologie la plus avancée comme focus, et traquent sans pitié les forces des traditions.
Le reste est au-delà des connaissances normales d'un apprentis.